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现在真的金币很多人都有几十亿上百亿,只要玩的久,攒几十亿毫无压力的。
但是现在金币的作用越来越不值钱,根本原因就是没有地方使用金币,所以金币不值钱,也没人愿意用金币做贵重物品交易。
所以个人建议,提升金币消耗的以下几种方案
1.现在最耗金币的就是 武器觉醒药水+耐久药,其实这个也只是给机械牛头武器或者其他特殊武器的玩家才会用,如果雷吉纳的武器,完全可以做雷吉纳武器修耐久就完事了,但还是想说,加强武器觉醒药水持续时间,半小时改为1小时或者2小时,或者改为多次使用叠加,例如我一次喝10瓶,给我时间变成5个小时也行啊,半小时真的容易忘记喝,这样金币消耗直接起飞,来一圈副本,耐久修一修,几千万上亿就没了,完美。
2.另外就是金币可以购买的东西,制作不了更加神奇的装备,神奇的装备都是打到特殊材料制作,所以金币也就变的不值钱了,因此建议出新的附魔,例如胸针和副手还没有附魔,或者其他部位的进阶附魔,需要金币直接或者间接购买特殊道具才能制作,感觉可以消耗一大波金币。
3.就目前那个摩天轮,去拼运气转追伤,其实也挺好的,但是实在是太看运气了,而且追伤肯定是控制量的,不可能多给,所以感觉换成每日定量获取,积攒到一定程度可以兑换,如同去年孩子王活动那样也好,例如一亿金币兑换1点追伤(上限100之类的,可以放在单独的一个道具上,其实没上限也没所谓,因为1000亿才兑换1000点追伤,能打到1000亿金币,这个人可能已经是神仙了,现在金价,也就是一百元30亿,100元30点追,1000元才300点,肯定还是找胡酱买1000元1000点划算,是不是这个道理,而且这个兑换的上限,可以开放不同活动不同部位,总之是刺激玩家玩下去的重要动力。)不过也可能真的有神仙,可以打到1000亿金币,毕竟我也曾经一天12个小时打了30多亿金币。。。也就1个月就1000亿金币了。但是那真的累,又累又肝还需要深渊票。
4.落英其实新职业也没那么好玩,都是缝合拼接现有职业的,时装外观才是落英最好玩的!所以是不是可以弄一些变态的时装,然后用巨量金币兑换,是不是金币就有市场了呢。
5.全新的副本,例如超级无敌超级难度的各种boss,两种难度,一种可以肝的难度,不需要入场券,但是掉率很低,另外一种需要金币购买入场券,但是掉率变高!
6.全新的装备升级路线,胡酱最近搞一阵剑灵肯定知道,剑灵装备各种合成各种升级!落英也可以借鉴哇!现在任务武器真的是非常棒的设定好吧!只不过如果是剑灵那种武器合成升级,需要保留强化等级!落英强化也很难的哇!例如首饰强化,现在首饰强化就是收益低,但是其他部位都弄到顶的玩家又想弄,就只能拼概率,所以是不是可以考虑一下,首饰升级采取这个策略,从17到18开始,用巨额材料堆上去,例如100个戒指结晶还有其他金币,勇气勋章,可以100%强化一次18,就这样一套下来,强化一套18首饰,大佬起码得奋斗两三个月哇!!!靠谱得咧!
7.摩天轮票让金币或者深渊票之类的兑换,这样也能盘活!!!!
8.换个角度思考,因为金币不好控制产出数量,所以金币不能兑换强力道具,金币现在只是买一些外观时装药剂之类的道具,而且本质上也没有太大能提升装备的用途,所以消耗才会变少,数量变得越来越多。那么如果金币消耗变高了,是不是产出数量就相对可以控制了呢,金币数量相对可控,是不是就可以让金币兑换一些神奇而强力的道具了呢(参考剑灵)。
9.一款持久的游戏,例如dnf官服,金币一直都很有市场,而且可以购买到非常多的靠普强力道具,剑灵官服到现在都是直接买金就可以打造一套顶级装备,原因很简单,金币可以流通,而专门为版本设计的道具,是不能够流通的,而且一旦版本道具饱和了,人人都有了,那么他就不值钱了,但是金币不同,处处都用得到,那么它始终值钱,简单的例子,我不可能说用三个深渊门票去兑换一个惠惠修理工具,因为邮箱和交易所不支持这种操作,但是金币可以。
总结,其实金币是通货,无论大佬还是新手都是可以获取的,也都可以慢慢积攒的,只要金币盘活了,玩家们直接肝的起飞,库汉村重回非凡热闹!
后来想了想,可能真的有大佬4开然后一天24小时在肝!金币不容易控制量!!所以需要知道的就是大佬一天最多能肝多少金币!就以这个标准来制定吧!!!!
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