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首先本人不酸 不哭弱 本着想更好在狐服体验盾娘的目的 粗陋的写一下
我在狐服只体验了 盾娘 和 奶莎 别的职业 不予评论 先拿这俩作比较
1 盾娘多了一个全职业通用技能 解除暴击上限
奶莎几乎全技能突破原官服A的上限 完美摄取成功 可恢复大量MP 体力依旧是问题、但是后期成型 400以上的体力 也就没了问题
2 盾娘 收招 防御 没有变化 总之就是一句话 盾娘完美继承官服数据 几乎没什么变动
奶莎 防御除了多MP外 没什么感觉 但是毁灭之兆这技能收招就很明显 第一下放完 收招非常快 必要要快速按下 否则出不来第二下 也许原本XE版奶莎就是这样 毕竟我是从原版才开始玩奶莎
3 移速 这个就非常有意思了 好像奶莎是唯一一个加快移速的职业 速度就像原版三段加速最快一样
然后说一下其他我知道的职业 链子不说了 GM自己承认最强的职业
官服输出TOP3 枪凯 枪塔 链子 奶莎这个改动是非常好的 伤害加强 回蓝简单 缩短了没蓝的尴尬期 减少了繁琐的操作 让奶莎能跟上3巨头的步伐 让高人气职业更容易被初入手或手残党掌握
4 枪塔有了攻速 不卡肉就是幻神职业 枪凯原本在官服还能抢一下输出 但是枪凯技能有CD 还限制于SP 所以现在加强后的弓凯是很不错的 但是凯子在狐服感觉还是抢不过枪塔
所以目前我心里狐服的职业输出排位是 链子 枪塔 弓凯 奶莎 霍克=枪凯 剩下的职业就别想抢输出了 正常搬砖不会被小怪教做人就行了
5 卡鲁这个职业可以大幅加强一下伤害 因为就算卡鲁输出第一 但是在狐服又会有多少人去玩呢?角力伤害加强1000% 一下重创BOSS?或者角力持续时间+10秒让卡鲁顶着 然后队友输出?
6 最后回到盾娘话题 XE版的盾娘是个很无脑的职业 为什么国服把XE改成原版 盾娘的人数就少了?因为不无脑了,操作性变高了 但是可玩性也变高了 。
玩游戏是要刷刷刷过图 爽爽爽;还是要 卧槽 有点难度----》你也不过如此 的一个过程 喜欢刷刷刷的我推荐一个更好的游戏 撒比毒奶粉
说了一堆 没有提到想怎么加强盾娘 加强什么技能 加强多少伤害。我写下上面那一堆话就是为了想让大家明白一个道理 我来狐服不想跟国服一样憋屈 被小怪 BOSS教做人,还要被TC教做人
加强是为了让一个职业更有体验性 而不是为了让他变成无脑DDDDDDDD职业
我对盾娘加强的方案是:解除花雨A级上限 解除永芳6级上限 。然后是最重要的 盾流 这个技能在盾流格挡成功后 会使下一次重击加强 我强烈建议加强这个技能是因为这个技能是不会让盾娘变无脑的
还有我一直想不通 狐酱一直再说什么极限盾娘一脚14W。那极限奶莎的魔能共振能炸多少???枪塔是无脑转 链子是无脑抽 凯子是无脑射 现在又加上一个奶莎无脑极魔刃 这么多不合理的职业都有了
却对盾娘提防万千 我想再重复一句那句话:加强或调整职业 是为了让他有更好的体验 而不是无脑、如果狐酱心疼玩家 就是希望玩家玩的爽 希望玩家无脑刷图玩的轻松简单,那么我请求把盾娘也变无脑,也变的能轻松简单
困难入口里的满屏红名小怪,YX乌库鲁追的我跑不掉 ,把我卡在角落里无限顶。一个60级的YX乌库鲁让我死了3次!!!如果在狐服玩盾娘玩的憋屈也是一种体验,那我无话可说,我选择删游戏保心态- -
我只是想玩的舒服一点,本想删帖的,但是想想还是留给狐酱一点建议吧(游戏已删,不难为狐酱了)
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