游戏介绍:
你刚刚和一些朋友一起参加了一次有趣的埃及之旅。
然而,事情变得糟糕,你被扔进了一场充满古老谜团的史诗般的冒险。
更新日志:
:SandStorm的完整版本,包括游戏生命周期内制作的所有奖励内容,
一些新内容和有趣的新结局。为了更好地控制故事,游戏玩法得到了简化,随着游戏经过完整的校对,对话应该更令人愉快。
界面已经过重新设计,更加实用。再次感谢所有的帮手。
--- 游戏重做:
在游戏开始时添加了NTR过滤器开关,以禁用可能导致此类内容的选项
对于每个结局(坏结局除外),您将收到一个分数(xx/20),以评价您完成该路径的程度
你得到一个提示,知道你达到的结局是否会导致续集。
欲望和浪漫点数已合并为关系点,情绪/亲和力(%)已重新设计,以便更轻松地控制您的故事。
邪恶点数被神秘点数所取代,这些点数将在统计界面中可见,以便更轻松地控制您的通关
删除了隐藏的“里奥诺拉”变量。现在要进入这条路,你只需要和两个女孩保持良好的关系。
绿洲夜间活动的触发器已被重新设计。这个事件的结果将主要决定你以后的道路。
在追求诺拉时,如果你在她的道路上,你将分享里昂的四边形,而不是麦迪的四边形。从诺拉切换到麦迪的可能性已被删除,因为它效果不佳。
里昂和诺拉的结局现在也可以从诺拉的道路上到达
Rion&Nora现在有两个结局,这取决于你是否把石头给了麦迪
强迫里昂在工厂里做坏事,现在必然会把你推向神秘的道路。
--- 桂重做:
新主菜单
将音乐/画廊/重播/结局房间转变为每个女孩的致敬室,可让您存储和解锁您最喜爱的女孩的所有重要内容
删除了带有标题的小插图,为文本提供更多空间
改进了 GUI 以提供更多文本可见性
改进了实时统计屏幕,以更好地控制您的游戏
改进了每天结束时的摘要屏幕,使用指南针指示您似乎要去的地方
--- 艺术/媒体返工:
替换了 ~100 个渲染以提高质量,尤其是在游戏的第一部分
添加了~100个滑动高清渲染,以改善艺术和重要场景的沉浸感
为新场景和结局添加了 ~200 个新渲染
与诺拉合作的长篇加贾雷亚肚皮舞电影剪辑已转变为互动场景
用更合适的歌曲替换了十几首歌曲
重新组织配乐,SFX声音和音乐曲目现在链接到正确的音频通道
您现在可以在“自动播放”大气场景中单击,以更快的速度滚动图像,而不会跳过场景。
--- 新内容:
重新设计了点唱机中的爵士乐选项,导致麦迪变慢(第 1 天)
重制了加贾雷亚部队的肚皮舞表演
在诺拉的夜间表演后访问她的房间时,当没有足够的积分时,添加了与麦迪的有趣/淫秽场景(第 2 天)
与麦迪大学一起完成了更衣室的淫秽场景。(第3天)
完成了浪漫版的梦境场景,诺拉在她的戒指上荡秋千(第3天)
完成了梦境场景的神秘版本,诺拉在她的戒指上荡秋千(第3天)
在阿努比斯神庙中与诺拉一起增加了一个“神秘”场景(第3天)
在绿洲中添加了一个女同性恋场景(第 3 天)
与里昂在工厂完成通货暴胀场景(第4天)
与麦迪在门前完成了康弗斯通货腾的场景(第4天)
结局L(里昂)已经完成了脱衣舞场景
结局S(诺拉)已经完成了更多的淫秽场景和动画
结局F(麦迪)已经完成了更多火辣/的场景
结局P(Rion&Nora)是一个新的结局,如果没有人打开传送门就会发生
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